状态层
前期节奏与目标控制
观察一血、一塔、首条小龙、15分钟前经济差,以及优势能否转化为地图资源。
赛事窗口
2026.10.15—11.14
按赛段记录判断变化
参赛范围
六大赛区 · 19队
LPL、LCK、LEC、LCS、LCP、CBLOL
赛制路径
入围赛 → 瑞士轮
最终进入BO5淘汰赛
判断原则
先依据,再概率
每条结论保留时间戳
01 / Contender board
争冠排序不只回答“谁更强”,还要回答“谁需要跨过哪些对手”。入围赛与瑞士轮的晋级结果,会改变淘汰赛抽签、系列赛长度和后续概率。
T1
卫冕情景 / BO5适应力 / 被针对后的调整
BLG
区域对抗 / 前期节奏 / 系列赛滚雪球
LPL / LCK 其他争冠位
英雄池深度 / 资源交换 / 对手路径
LEC / LCS / LCP / CBLOL
赛区席位、入围路径与BO1波动
Probability logic
记录从实力基线开始,随后叠加赛段、对手、选边、英雄池和系列赛长度。若缺少新的时间戳,旧判断不自动延伸为当前结论。
概率记录以实际发布时的依据与时间为准,不把赔率方向直接等同于夺冠概率。
02 / Market movement
独赢、让分、地图盘与总局数,分别对应不同的信息。盘口变化可以提示市场重新定价,但不能替代战队状态、赛制与对手路径的核查。
进入盘口分析 →独赢盘
关注实力差、近期状态与淘汰赛对手路径,适合与排名和系列赛预测交叉核对。
让分盘
不只看谁赢,还看能否在BO3或BO5中持续转化前期优势,尤其要检查被针对后的备选池。
总局数
淘汰赛中,试阵、第二局调整和英雄池宽度,可能让热门方赢下系列赛却付出更多小局。
冠军赔率
入围赛、瑞士轮和BO5淘汰赛带来的信息增量不同,赔率方向必须和晋级路径一起读取。
03 / Regional race
LPL、LCK、LEC、LCS、LCP与CBLOL的争冠观察,不能只按赛区名额排列。入围赛与瑞士轮先改变可晋级队伍,BO5淘汰赛再放大英雄池、资源交换和连续调整能力。
01
入围赛
先看席位如何进入瑞士轮,避免把未确定的路径当作固定对阵。
02
瑞士轮
胜场路径与BO3稳定性,决定淘汰赛席位和对手池。
03
BO5淘汰赛
连续BP、临场调整和英雄池深度成为重点修正项。
04 / Judgment ledger
状态层
观察一血、一塔、首条小龙、15分钟前经济差,以及优势能否转化为地图资源。
兑现层
领先时能否收束,落后时能否通过资源交换重新获得胜率,决定让分与总局数的解释。
路径层
BO1、BO3与BO5的波动不同,晋级路径和选边信息也会持续改变冠军判断。
盘口内容仅用于赛事研究;所有判断以标注的依据、数据窗口与发布时间为准。
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